Maya算圖器是在早期版本就內建的外掛渲染引擎,Autodesk幾乎所有軟體的渲染器都是Mental ray. 因此在3ds max內建的mentalray引擎,也和Maya的大同小異,在觀念上的使用是相同的,因此只要學會其他一套軟體的Mental ray渲染引擎,其實到其他Autodesk的軟體使用上,就相當容易上手了。
Chapter 01 Maya 新功能與 Mentalray 外掛介紹
Chapter 02 Vray 外掛介紹
Chapter 03 After Effects 外掛介紹與安裝教學
Chapter 04 彗星撞大樓
Chapter 05 核彈爆破
Chapter 06 外星戰記
Chapter 07 空中大戰