会员   密码 您忘记密码了吗?
1,573,462 本书已上架      购物流程 | 常见问题 | 联系我们 | 关于我们 | 用户协议

有店 App


当前分类

浏览历史

当前位置: 首页 > 电脑资讯 > 程式设计/APP开发 > Clean Architecture實作篇:在整潔的架構上弄髒你的手
Clean Architecture實作篇:在整潔的架構上弄髒你的手
上一张
下一张
prev next

Clean Architecture實作篇:在整潔的架構上弄髒你的手

作者: Tom Hombergs
出版社: 博碩
出版日期: 2022-08-10
商品库存: 点击查询库存
以上库存为海外库存属流动性。
可选择“空运”或“海运”配送,空运费每件商品是RM14。
配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
(以上预计配送时间不包括出版社库存不足需调货及尚未出版的新品)
定价:   NT500.00
市场价格: RM76.06
本店售价: RM67.69
促销价: RM66.93
剩余时间: 请稍等, 正在载入中...
购买数量:
collect Add to cart Add booking
详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  『建議搭配Uncle Bob的《Clean Architecture》,一本學理論,另一本學實作,兩本一起服用學習效果更佳。』-「搞笑談軟工」板主Teddy Chen 專文推薦

  [名家名著] 27

  Clean Architecture實作篇:在整潔的架構上弄髒你的手
  Get Your Hands Dirty on Clean Architecture

  所有人都想要找出一種架構設計,能以最少的開發成本,打造最好又富有彈性的軟體。但是各種無理的時限壓力,以及各種不得已的偷吃步做法,讓我們離理想中的架構設計越來越遠。

  本書會先從傳統的階層式架構設計入手,針對此架構的優缺點開始討論。接著,我們也會討論由Robert C. Martin(Uncle Bob)所提出的「整潔的架構」(Clean Architecture)以及由Alistair Cockburn所提出的「六角形架構」(Hexagonal Architecture),探討這類以業務領域為主的架構設計有什麼好處。隨後,本書會用實際的Java程式碼,帶領各位讀者親自動手做一遍六角形架構的實作流程。
  
  你將學習如何在六角形架構的架構層之間選擇並實作對應策略,以及如何將架構中的各種元素組裝為應用程式。然後,我們也會說明如何強化架構中的邊界,並以理性的態度探討偷吃步的做法會造成什麼樣的技術債影響,以及在什麼樣的情況下,我們會願意承擔這類技術債。

  讀完這本書,讀者將學會使用六角形架構的設計風格,建立整潔的網頁應用程式。

  學習目標:
  ・採用階層式架構會有什麼潛在問題
  ・如何強化架構中的邊界
  ・偷吃步做法會為軟體架構帶來什麼潛在影響
  ・應該在何時採用何種架構設計風格
  ・根據架構設計來安排程式檔案結構
  ・針對架構中不同的元素安排不同的測試策略
 


作者介紹

作者簡介

Tom Hombergs


  是一位專業資深軟體工程師,投身於此行業已十多年,曾服務各大企業客戶,並曾參與各種不同的軟體開發專案。這些軟體開發專案大多數都是以Java程式語言的開發環境為主,Tom則是在其中扮演過開發工程師、架構設計師以及教練等角色。Tom認為教學相長,因此寫書的過程對自己來說也是一次很好的學習機會,尤其是能從自身經驗及過往參與的軟體專案來探討各項議題,希望能夠透過文字,為混亂不明的軟體開發領域帶來秩序與一線光明。除了寫書以外,他也會在個人部落格reflectoring.io上發表一些關於軟體開發的文章,並且偶爾會在各大論壇上發表演講。


目錄

推薦序|Teddy Chen

作者序

Chapter 01:階層式架構的問題點
資料庫驅動設計
在階層中偷吃步
難以執行的測試
使用案例不知影
平行分工的困難
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 02:依賴反轉
單一職責原則
與副作用之間的陳年往事
依賴反轉原則
整潔的架構
六角形架構
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 03:程式結構
以架構層為結構
以功能為結構
可呈現出架構的套件結構
依賴注入的影響
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 04:使用案例實作
領域模型實作
使用案例長話短說
輸入驗證
利用建構子的好處
不同的使用案例、不同的輸入模型
業務規則驗證
充血領域模型與貧血領域模型
不同的使用案例、不同的輸出模型
唯讀使用案例的問題
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 05:網頁層轉接器實作
依賴反轉
網頁層轉接器的職責
分割開來的控制器
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 06:儲存層轉接器實作
依賴反轉
儲存層轉接器的職責
分割開來的轉接埠介面
分割開來的儲存層轉接器
以Spring Data JPA為例
資料庫交易的問題
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 07:架構測試
測試金字塔
領域實體的單元測試
使用案例的單元測試
網頁層轉接器的整合測試
儲存層轉接器的整合測試
系統主要路徑的系統測試
要多少測試才算夠?
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 08:架構層之間的對應策略
不對應策略(No Mapping)
雙向對應策略(Two-Way Mapping)
全部對應策略(Full Mapping)
單向對應策略(One-Way Mapping)
如何選擇要採用的策略?
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 09:應用程式組裝
組裝是有什麼好談的?
透過純程式碼組裝
透過Spring的類別路徑掃描功能來組裝
透過Spring的Java Config來組裝
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 10:強化架構中的邊界
邊界與依賴關係
存取修飾子
編譯後檢查
建置成品
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 11:理性看待偷吃步
偷吃步的破窗效應
第一步的重要性
在使用案例之間共用模型
把領域實體當成輸出或輸入模型
省略輸入轉接埠
省略應用服務
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 12:選擇你的架構風格
領域為王(Domain is King)
經驗為后(Experience is Queen)
視情況而定(It depends...)