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戰鬥女英雄角色設計&繪畫攻略
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戰鬥女英雄角色設計&繪畫攻略

作者: 香川久,馬越嘉彦
出版社: 北星
出版日期: 2018-05-22
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可选择“空运”或“海运”配送,空运费每件商品是RM14。
配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
(以上预计配送时间不包括出版社库存不足需调货及尚未出版的新品)
定价:   NT450.00
市场价格: RM68.45
本店售价: RM60.92
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  本書是邀請活躍的動畫師、角色人物設計師
  香川久老師與馬越嘉彥老師共同著作,
  針對戰鬥女主角這個以戰鬥中的女性角色人物為題材,
  進行作畫與人物設定的技巧解說。
  第35頁開始要為各位讀者介紹兩位老師在描繪角色人物時的作畫技巧。
  第48頁開始則是兩位老師為本書創作的原創動畫劇情,
  並且設計出在劇中登場的角色人物。
  可以在角色人物的設定及造型設計的過程、表現方法等等
  讓我們看見兩位大師的不同處以及共通點,
  如果能夠對各位讀者在創作角色人物時有所助益,那就是我們的榮幸了。
  配合原創的故事劇情去思考
  戰鬥女主角的角色人物設計
  本書以原創的故事劇情為基礎
  邀請到香川老師、馬越老師
  來為我們解說各自的角色人物設計的描繪方法。
  經過深思熟慮角色人物設定的設計概念後才開始描繪的香川老師,
  以及總之先動手描繪草稿再來思考設計概念的馬越老師。
  兩位老師之間的作畫順序也是值得確認的重點。


作者介紹

作者簡介

香川久


  大阪美術專門學校出身。畢業後加入動畫公司Monsieur Onion。移藉至Studio Cockpit之後,擔任《美少女戰士》、《少女革命》、《FRESH光之美少女!》、《SOUL EATER 噬魂者》等作品的作畫導演,負責角色人物的設計。近年參與《虎面人W》的角色人物設計工作,擴展活躍的領域。

  美少女戰士系列(1992年-1995年作畫導演)
  神風怪盜貞德(1999年、角色人物設計作畫導演)
  神奇寶貝劇場版:結晶塔的帝王 (2000年、角色人物設計、總作畫導演)
  炸彈超人(2002年-2003年、角色人物設計總作畫導演)
  頭文字D Fourth Stage (2004年、作畫導演 原畫)
  真救世主傳 北斗之拳羅王傳 殉愛之章(2006年、角色人物設計)
  SOUL EATER 噬魂者(2008年、作畫導演)
  FRESH光之美少女!(2009年-2010年、角色人物設計作畫導演)
  美食獵人(2011年-2014年、角色人物設計、總作畫導演 作畫導演 原畫)
  回歸的手裏劍戰隊忍忍者 忍忍女孩VS忍忍男孩FINALWARS (2016年、動畫分段原畫)
  虎面人W (2016年、角色人物設計)

馬越嘉彥

  東京動畫學院出身。
  畢業後加入動畫公司Monsieur Onion。
  移藉至Studio Cockpit後在《超級聖魔大戰》首次擔任作畫工作。
  1994年OVA《刃牙》首次擔任角色人物設計工作。
  以《Heartcatch 光之美少女!》獲得第10屆東京動畫獎個人部門角色人物設計獎。
  橘子醬男孩(1994年-1995年角色人物設計、作畫導演)
  流星花園(1996年-1997年、角色人物設計、作畫導演)
  劍風傳奇烙印戰士(1997年-1998年、角色人物設計、作畫導演)
  小魔女DoReMi(1999年-2003年、角色人物設計、作畫導演)
  次元艦隊(2004年-2005年、角色人物設計、作畫導演)
  蟲師(2005年-2006年、角色人物設計、作畫導演)
  甲蟲王者 森林居民的傳說(2005年-2006年、角色人物設計)
  再造人卡夏(2008年一2009年、角色人物設計、總作畫導演、作畫導演)
  Heartcatch 光之美少女!(2010年-2011年、角色人物設計作畫導演)
  聖鬥士星矢Ω(2012年、角色人物設計、總作畫導演作畫導演)
  蟲師特別篇「蝕日之翳」(2014年、角色人物設計、總作畫導演 作畫導演)
  蟲師 續章(2014年、角色人物設計、總作畫導演)

 


目錄

香川 久 作品示範……006
馬越嘉彥 作品示範……018
香川久+馬越嘉彥 動畫師雙人聯訪……032

香川久×馬越嘉彥
角色人物的描繪方式基本技巧……036
描繪時要留意身體的線條……038
姿勢要誇張一些……040
臉部的比例平衡及眼睛的表現……042
描繪不同種類的表情……044
藉由不同部位擴展表現方式……046

配合原創的故事劇情去思考
戰鬥女主角的角色人物設計……048

Part.1 香川 久 角色人物設計
補充維他命!戀愛♥公主!……049
劇情分鏡表……050

Character 001
女主角(A類型)
愛芙里橘子……055
橘 瀨戶華

Column
截至定稿為止的角色人物設計變遷……064

Character 002
女主角(B類型)
愛芙里葡萄……065
五台 真凜

Character 003
女主角(C類型)
愛芙里桃子……065
松野 玉實

Character 004
吉祥物角色
文旦……081

Column
關於清稿作業……084

Character 005
敵對角色(A類型&B類型)
阿斯巴&提姆……085
(化學添加黨)

Column
藉由身體末端部位的演出方式…090

Character 006
敵對角色C類型(男性)
蔗糖素……091
(化學添加黨)

Character Scale
角色人物對照表……094

Column
動畫作品中的動作誇張表現……096

Variation Technique
各種不同風格的角色設計……097
寫實風格設計……098
Q版風格設計……100

Column
原創故事情節的角色人物設計……102

Interview
香川 久訪談……104

香川 久 素描草稿圖……106

Part.2 馬越嘉彥 角色人物設計
補充鮮度!純淨★公主!……109

Character 001
女主角(A類型)
純淨蜜柑……111
瀨戶內 蜜加美

Column
姿勢集也是角色的性格說明……118

Character 002
女主角(B類型)
純淨哈蜜瓜……119
夕張 舞湖

Character 003
女主角(C類型)
純淨芒果……127
宮崎 琳

Column
描繪裙裝角色時的注意事項……134

Character 004
吉祥物角色
凸碰柑……135
(愛芙里森的妖精、維他敏那)

Column
素描草稿圖的變遷……138

Character 005
前輩角色
愛芙里橘子……139
橘 瀨戶華

Column
表情的Q版變形…142

Character 006
敵對角色(A類型)
安賽蜜……143
(化學添加者)

Column
惡黨角色人物設計的重點事項……146

Character 007
敵對角色(B類型)
甜菊……147
(化學添加者)

Column
中性角色人物的設計…150

Illustration & Animation
插圖&動畫……151
設計意象圖……152
二次創作插圖……156
概念藝術圖……160
動作場景的描繪方式……162

Column
女性手部的表現方式……164

Interview
馬越嘉彥訪談……166

馬越嘉彥 素描草稿圖……168

Kagawa’s Work Desk
香川 久的工作場所……172

Umakoshi’s Work Desk
馬越嘉彥的工作場所……173

作者留言&個人資料……174

美少女決鬥插畫&設計創作要領