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Android APP UI介面與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗
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Android APP UI介面與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗

作者: 渡嘉敷 守
出版社: PCuSER電腦人文化
出版日期: 2012-06-24
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內容簡介

  本書從程式的創意發想開始,逐步介紹圖示設計、UI設計以及Android獨特的程式構造,同時也介紹程式設計的流程與如何將程式發佈至Market裡,甚至還包括如何分析來自使用者的回饋。

  .了解何謂UI設計以及程式設計的平衡
  .公開Android Developer Challenge 決賽作品的開發過程
  .對程式設計師、企劃人員、設計師都有所助益的一本書

  要開發富有魅力的程式,除了必須具備程式設計的功力,還得擁有獨特的創意以及規劃操作介面的設計力。

  本書從創意發想開始,依序講解圖示設計、UI設計、以及活用Android特性的程式構造規劃,並且解說程式設計以及如何將程式發佈至市場的方法,甚至連如何分析使用者回饋都一併介紹。

  作者以Voice Recoder(錄音程式)、MyCloset(服飾管理程式)、Sticky(便條紙程式)為實例,從利用Illustrator繪製畫面元件開始,到畫面的編排方式與畫面的切換方法,全部以圖案與實際的畫面進行解說。請您務必了解該如何在程式設計與版面設計之間拿捏平衡的方法。

作者簡介

渡嘉敷 守

  原本是平面設計工作者,擅長使用Adobe Illustrator做美術設計。後來因為興趣開始嘗試程式設計,從紅外線遙控家電的操控開發、到用i應用程式及Web應用程式,一路越來越精研。

  2008年在Google主辦的Android Developer Challenge比賽中,以「MyCloset」這支APP獲選為前50名最佳軟體。同年10月Android Market開幕時,隨即上傳MyCloset應用程式並大獲好評,並在三個月之內公開了9隻應用程式。可說是少數結合UI設計觀念與程式開發能力於一身的設計師。


目錄

第0章 序言:了解程式開發的流程
第1章 創意發想
第2章 確認程式開發的可能性
第3章 圖示設計
第4章 建立資源
第5章 UI設計(使用者介面設計)
第6章 建立XML版面
第7章 Architecture設計
第8章 著手撰寫程式
第9章 程式開發的終曲
第10章 在Android Market 發佈程式
第11章 回饋分析
第12章 結尾:邁向下一個程式的開發