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城市·建築的感性設計
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城市·建築的感性設計

作者: (日)日本建築學會
出版社: 中國建築工業出版社
出版日期: 2016-04-01
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內容簡介

「感性設計」是指通過調查、數據分析等方法,捕捉用戶的主觀感性需求,進而將其轉化為在設計工作中可加以利用的量化指標,並最終生成設計作品的設計方法。1996年,感性設計工學正式成為了日本大學中的學科方向,目前有些學校的建築設計專業甚至被置於其下。
 
《城市·建築的感性設計》一書,全面系統地介紹了感性設計工學在城市、建築等領域的研究現狀、方法與成果,對於建築師與在校師生而言都是一本具有學術參考價值的力作。該書以「感性」與「設計」為經線,以各學術專業領域為緯線,力圖將人類的感性與其生存的空間作為一個統一的系統加以探討與總結。只需翻看目錄,即可一瞥該書的雄心:其涉及的學科專業領域除了城市、建築、環境之外,還包括了哲學、腦科學、作曲等相關的專業,而執筆作者就多達29位之多。書仲介紹的在創作中融入感性的設計方法,以及對於「感性設計工學」類研究的瞭解與借鑒,將對讀者未來的設計與研究工作有所裨益。
 
《城市建築的感性設計》由三個部分構成:第Ⅰ部由活躍在一線的哲學家、腦科學家、作曲家以及設計師們來講述感性在人類的情感活動、創造性等方面所發揮的作用,並明確感性的概念。第Ⅱ部主要介紹了若干基礎技術,借助它們可以將一直以來被視作模糊概念的感性轉化為近乎可以明確表達知識。第Ⅲ部的主要內容是關於在人們通過生理、心理(特別是通過感性)來評價城市、建築的物理環境之時,作為其基礎的各種環境工程學,此外也從建築環境工程學的專業角度闡明了感性評價的證據。







作者介紹


目錄

第Ⅰ部 感性與設計的頭腦
1.感性是什麼(桑子敏雄)
1.1 感性是什麼
1.2 空間知覺的感性構造
1.3 感性的科學
1.4 感性的場所性與歷史性
2.感性和腦科學(久野節二)
2.1 “感性”可以培養
2.2 “心”的研究與神經科學
2.3 神經成像
2.4 再談“感性”可以培養
2.5 視覺空間認知、空間記海馬體
2.6 豐富的環境與壓力
2.7 繪畫鑒賞與前頭葉活動
2.8 氣味與前頭葉活動
3.與音樂認知相關的感性(大村哲彌)
3.1 在作曲的現場
3.2 時代與感性——感性的演變
3.3 音樂與情緒
3.4 感性與教育
4.傳統文化與感性(和田雄志)
4.1 從傳統到革新——出雲的鐵的過去與未來
4.2 石庭之美的秘密——超越國境的美
4.3 行動電話“解體新書”
5.原始的未來建築設計(藤本壯介)
5.1 T house
5.2 情緒障礙兒童的短期治療設施
5.3 House O
6.迎合感性的光的設計(面出薰)
6.1 從創造視覺作業的光到感覺之光——照明設計的作用
6.2 二維到四維的視覺環境——什麼是可感知的視覺環境
6.3 舒適、獨特和環保的夜景
7.聲景(土田義郎)
7.1 聲音的感性
7.2 不可見的設計——聲景設計
7.3 聲音教育是聲音感知的基礎教育
7.4 庭院和聲景
7.5 聲景與感性工學

第Ⅱ部 城市與建築設計中的感性工學系統
8.城市的感性復興(宗本順三)
8.1 城市的感性
8.2 作為經驗的城市空間
8.3 城市意象
8.4 從語言尺度看城市的意向
8.5 向感性的設計知識的轉換
8.6 尋求城市感性的依據
9.傳統立面的構成規則(齋藤篤史)
9.1 製作立面資料
9.2 基於感性評價獲取傳統建築立面的形態要素組合
9.3 傳統建築立面概念的表現方法和知識的共有化
10.景觀的樣相與其變化模型(奧俊信、大影佳史、畠山雄豪)
10.1 白天、傍晚、夜間的景觀樣相變化
10.2 積雪寒冷地帶的城市景觀樣相
11.基於地震時受損害感受的抗震設計(堤和敏)
11.1 關於抗震性能的問卷調查
11.2 基於混沌理論的感性數值化
11.3 各滿意度與抗震性能的目標值(層間變形角)
11.4 目標設計工學量的設定
12.店鋪外觀設計的設計理念制定法(井上勝雄)
12.1 源於認知科學的方法
12.2 人的認知評價結構
12.3 認知評價構造的解讀
12.4 評價結構的再構成
12.5 制定設計理念
12.6 案例研究
13.玻璃立面設計方法(松下大輔)
13.1 立面玻璃的選擇
13.2 電腦圖像
13.3 玻璃性能值的辨識問題
13.4 對話型進化計算
13.5 利用對話型進化計算探索的步驟
13.6 玻璃立面模型
13.7 遺傳基因編碼與評價方法
13.8 對話型進化計算的試運行
14.窗的設計(奧田紫乃)
14.1 窗的定義
14.2 窗的面積、位置與採光
14.3 居住者所追求的窗的功能
14.4 窗戶的材料與裝置
14.5 透過窗觀察室內外
14.6 窗的視覺環境關聯功能
14.7 窗外景觀與居住者的評價
14.8 窗與私密性
15.多感覺感性評價模型(柴田瀧也)
15.1 感性工學和感性的模型化
15.2 多種感覺資訊的整合化
15.3 在感性評價中的協調
15.4 感性評價模型的應用——多種感覺感性檢索系統
16.空間句法一空間解析理論的應用(花裡俊廣、木川剛志)
16.1 空間句法的定義
16.2 圖解理論的應用
16.3 城市空間的分析
16.4 城市空間的研究案例
16.5 室內空間的分析
17.感性機器人技術——以人為本的生活空間設計(加藤俊一)
17.1 機器人技術的資訊處理
17.2 感性機器人技術的構造
17.3 感性機器人技術的計測
17.4 感性機器人技術的應用
18.辦公室與感性(仲隆介)
18.1 辦公環境的定義
18.2 環境與人的關係
18.3 辦公環境與感性
18.4 “環境資訊”的案例
19.智能住宅(上田博唯)
19.1 冷知性和暖知性
19.2 UKARI項目概要
19.3 Ubiquitous住宅
19.4 對話介面機器人
19.5 智慧住宅的感應功能
19.6 生活實驗驗證的概要
19.7 生活實驗驗證的結果

第Ⅲ部 對感性進行評價的環境工程學
[室內環境設計]
20.考慮質感與色彩的室內氛圍設計(北村薰子)
20.1 質感與色彩的視覺效果
20.2 色彩的對比效果
20.3 建築裝修材料使用的色彩
20.4 質感與色彩的相互效果
20.5 室內設計的色彩和室內環境氣氛的評價
20.6 裝飾材料的質感與室內氛圍評價
20.7 質感與照明對室內氛圍的影響
21.確保清晰聽覺——音響設計(佐藤洋)
21.1 城市、建築空間中的聲環境控制
21.2 聲音的基本知覺與聽覺現象
21.3 聲音資訊的感覺與認知
22.舒適的室內熱環境(都築和代、宮本征一)
22.1 熱環境的構成要素
22.2 利用熱人體模型進行測試
22.3 熱環境對人體的影響
22.4 住宅熱環境的實態
22.5 不同季節睡眠時的熱環境及對睡眠的影響
22.6 人的周圍氣溫的地域特性
22.7 地板採暖(熱輻射+熱傳導)帶來的舒適熱環境
[生活感覺]
23.氣味與香味(光田惠)
23.1 氣味與香味的定義
23.2 氣味的識別
23.3 氣味的測定與評價
23.4 有關氣味測定與評價的研究
24.煩惱度(矢野隆)
24.1 煩惱度的定義
24.2 煩惱度的測定
24.3 來自居民的煩惱度反應指標
24.4 雜訊的暴露量
24.5 歐美各國的雜訊暴露量與反應的關係
24.6 日本的暴露量與反應的關係
24.7 日本人與越南人對道路交通雜訊煩惱度反應的比較
24.8 雜訊的煩惱度反應的長期變化
25.冷熱感(都築和代)
25.1 冷熱舒適性
25.2 溫度感覺
25.3 住宅調查得到的實際冷熱情況——老人住宅的溫度較低
25.4 兒童體溫調節的發育
25.5 兒童的生活環境與母親的生活感覺
26.亮度與視力(井上容子)
26.1 視覺環境設計的要素
26.2 亮度
26.3 看清細部
26.4 看清顏色